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装备类有一件神器灵火神戒,传说级战略装备有4件,其中一个是稀有类的披风,叫做猩红披风。

戒指和披风,肯定是从骨皇分身上扒下来的。

至于它那些华丽的装备未曾打出来,不知道是属于外观装备,还是因为不死族生物的关系。

咱也不太贪心,有神器有披风就够了。

没说的,有神器装备,那肯定要先看看它的属性再说~

灵火神戒(辅助类领主神器):同阵营势力,每击杀10位生灵,可积攒一点灵火。

又是一件,一点属性都没有的特殊神器,功能也是简单粗暴。

就是说自己阵营击杀的敌人,灵火就会自动累积!

而不死族的灵火,那可是相当于另一种神力的运用!

就算自己没有魔改战兵的能力,也不能用来强化自身,但用来升级骷髅兵的等级,那不也挺完美么?

也许现在把灵火用在骷髅兵身上,有点浪费,但是等兵营升到5级后,那可就逆天了!

最主要的,这都是白嫖的能量。

要是这么一来,每扩张一个阵营势力,就相当于可以薅两波羊毛!

一种是愿力值,一种是灵火!

我勒个去,这确实挺让人激动的,问题是自己得罪的强敌多了去了,会不会把别人吓尿?

其实最好的办法无非就是利诱。

只要好处给到位,总会有人愿意跟自己混。

这么一来,那就得凸显出,加入自己阵营的好处才行!

现在能拿出手的有暗夜暖阳,高级水资源、兵卡也准备变成同阵营才可以低价购买,那么再来一个招募高级兵的条件,够有诚意了吧?

享受了这么多好处,被咱薅点羊毛也说的过去吧?

行,等我忙完这波,在好好研究研究。

随手把传说披风装备融合一下,再一看属性,那才叫一个华丽~

神器隐者披风(特殊神器):防御+18,魔防+8,火系伤害减免15%,水系伤害减免10%!

被动技能:吸血,对敌人造成伤害数值后,可将该数值的2%转换成自身血量值。

技能:神隐…

特技:…

说明:…

增加了8点魔防,又多了个吸血的被动技能,这一件披风的

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